Skip to main content

Сид Мийд – да видиш бъдещето

Сид Мийд – концепт

За празниците си подарих The Movie Art of Syd Mead: Visual Futurist. Голяма книга-албум, която глътнах за ден. Сид Мийд е сред най-важните артисти за киното. 

Поне колкото Сол Бас, Х. Р. Гигер, Mœbius, Рон Коб, Стан Уинстън, Франк Фразета… 

Преди Сид Мийд научната фантастика е упражнения на тема: Летящи коли. 

Leave It to Roll-Oh 1940 / The Robot vs. the Aztec Mummy 1958 / Forbidden Planet 1956

Роботите имат тела от кутийки кибрит и ръце от кюнци. В най-добрия случай – приличат на Роби, който се появява за първи път в Forbidden Planet 1956 (Забранената планета), но става поп културна звезда.

Сид Мийд концепт

След Сид Мийд се появява нов поджанър – визуална футуристика. Той измисля термина. Представите за бъдещето – на милиони жители на Земята, са повлияни от неговите илюстрации. Той изгражда комплексни светове, утопии, в които науката побеждава болестите, смъртта и мрака. 

Сийд е закърмен с шарените истории от комиксите, но също от американския поствоенен оптимизъм, от 50-те години на 20 век. Тогава всичко става различно – дрехите, къщите, колите, уредите и машините. 

Сид Мийд – автомобилни илюстрации и идеи 

Мийд започва кариерата си в дизайнерския отдел на Ford, където се специализира в илюстрирането на коли, двигатели и машинария. Той ще продължи със същото – в различни инженерни и технологични компании, до началото на 70-е, когато негов клиент става Philips. 

Сид Мийд идея за хотел

С преместването му в Европа, Мийд е открит от редица архитектурни студия, които го наемат, за да визуализира плановете им. Той развива отношения и с Япония, защото е забелязан и оценен от SONY, Minolta, Bandai, Honda. 

V’ger – Star Trek: The Motion Picture 1979 (Стар Трек: Филмът)

Докато работи в офиса на Philips, получава обаждане от режисьора Робърт Уайз. Имам проблем – казва му Уайз – ще правим Star Trek на филм, но ми се струва, че стилистиката на сериала е нелепа за големия екран. Искам нещо космическо, нещо което никой не е виждал. Мийд се запалва, работи цяла вечер, за да създаде първия си филмов концепт.

Сид Мийд концепти за V’ger, Star Trek: The Motion Picture 1979  

V’ger e огромна машина – с планетарни размери, която има интелект и силата да расте органично. Зрителите с изненада откриват, че в сърцето на тази маса от плазма и метал е сондата Voyager 6, която хората изпращат в космоса 300 години, преди историята във филма. 

Научната фантастика е подранило бъдеще в главата на Сид, но в случая на филмовият му дебют е забравено минало. 

Нишката реалност

Концепти за Aliens 1986

Мийд разбира, че във визуалния футуризъм границата между фентъзи и футуризъм е нишката реалност. Макар да не съществуват, макар да са измислени или сънувани неговите концепти изглеждат възможни. Той задава инженерни въпроси: Ако тук има ръчка, то какво прави тя? Как машината реагира на съпротивление? Какво е горивото? В книгата има два страхотни спомена за това. 

Концепция за Virgil, The Core 2003

Когато Мийд работи върху Virgil, сондата от The Core 2003 (Ядрото), той е помолен от студиото да направи футуристична машина – гигантска бургия, с която героите да достигнат центъра на земята. Мога да го нарисувам, казва Сид, но имам въпрос: Ако имате великанска бургия, която пробива през километри земя, то как изхвърляте милионите тонове пръст, които генерирате? Не бяхме помислили за това – казва първоначално избраният режисьор – ти какво би направил? Аз – отговаря Мийд – бих сложил огромен лазер. Е, значи ще трябва да пренапишем сценария – казва режисьорът.

Скици и дизайн за Tron 1982 

Вторият спомен, който показва разликата между футурист и артист е за режисьор, който искал героите да са в постоянна безтегловност, защото ще е яко, ако се реят във вътрешността на космическата станция. Хубаво, но ако ги нарисувам, те ще приличат повече на спагети, отколкото на хора, защото всичките им мускули ще са закърнели, без гравитация. Ти знаеш ли как работи гравитацията? Филмът така и не се реализирал.

Blade Runner 1982 (Блейд Рънър) – индустриален дизайн наобратно 

Ридли Скот започва разговорите си със Сид Мийд със задача: Нарисувай ми нещо, за да видя как си представяш света на главния герой. 

Такси за света на Blade Runner 1982

Мийд рисува такси. Автомобил, който сякаш е направен от части на други автомобили. Постапокалиптична кола, която се движи из мъгливи, претъпкани улици, вали дъжд – може би киселинен, сякаш сме в държава от третия свят, но с технология от близкото бъдеще.

Концепти за Blade Runner 1982, включително машина на Войт-Кампф, която засича репликанти. 

Мийд се вманиачва в проекта. Той има шанса да изгради вселена – сгради, улици, линейки и бронетранспортьори, фабрики, поточни линии, дискотеки, и лаборатории. 

Blade Runner 1982 – скици и кадри

Перфекционизмът му е видим, когато гледате десетките скици за апартамента на Рик Декард (Харисън Форд). Мийд прави дизайн на мебелите, включително възглавниците по леглото. Подробностите по външната врата – какви са материалите, с които е изработена, как изглеждат пантите, как работи заключващият механизъм – който зрителят не вижда, всички са създадени с фанатична енергия. 

Spinner за Blade Runner 1982

По същия начин, той създава Spinner – колата на Декард. Мийд измисля и рисува стотици концепти на машини, летателни апарати, сгради и пространства, които не влизат във филма. Гениална работа. 

Полицейската кола за Blade Runner 1982 / Tesla Cybertruck 2023 

Най-важното за мен, когато рисувам е геометрията. Тя трябва да е правилна. Може би днес не можем да произведем голямо предно стъкло за кола, което стои под ъгъл, но то трябва да е възможно.    

Концепт за четец на мисли за Strange Days 1995 / Схема на прототип – Samsung 2015 

Мийд използва опита си на продуктов дизайнер, за да опакова идеите си интелигентно. Гледате и виждате нещо, което човешката цивилизация би могла да осъществи. Например първоначалният четец на мисли, който героите ще използват в Strange Days 1995 (Странни дни), е разработен за хора с обръсната глава. Катрин Бигълоу не е съгласна всички герои във филма да са с „кубета“. Не само това, тя казва, че иска всички да са с дълги коси. Мийд добавя малки октоподчета или пръстчета, с които устройството може да се използва от човек с коса.  

Горе: Сид Мийд концепти за градска среда / Долу: „осъществени“ градове в Elysium 2013 / Tomorrowland: A World Beyond 2015

Когато гледате моделите му за градове, виждате небостъргачи, невъзможни за построяване през 1960. Но днес, те се извисяват в небето на Китай, Дубай и Ню Йорк.       

The Creator 2023

CGI светът, в който работят наследниците на Сид Мийд, прави нещата твърде лесни. The Creator 2023 (Създателят) е пример. Това е една от най-добре изглеждащите фантастики напоследък. Тя е постижение, защото с около $80 милиона бюджет екипът постига визия като за $200 милиона. 

The Creator 2023

Но също, тя е една от най-глупавите НАУЧНИ фантастики, които съм гледал. Защото създателите не са си задавали въпросите на Сид: А това как работи? А как се движи? Защо?

Нужен ли ни е хуманоид робот-мина, която тича, за да взриви мост или има и по-добър начин? Може би ракета? Защо оставяме важни компютърни части отворени за прах, влага, клони на дървета, влитане на насекоми, бърникане от деца и животни. Защо оръжие трябва да е под формата на дете, не може ли да е кутия или гривна, или чип? Защо детето-оръжие работи почти винаги от дистанция, но друг път се налага да пипа неща? Защо роботите умират, когато ги застреляш, но също и когато ги душиш? Те дишат ли? Защо Изкуственият интелект би искал да е човек, ако основната му идея е, че е по-добър от човека? Защо роботите имат нужда от бог? И още, и още въпроси, които не са отговорени, преди да започнем да правим нещата „яки“ и „готини“.

Сид Мийд скици за Лас Вегас в света на Blade Runner 2049 и кадри от филма.  

Сид не спира да пита дори, когато Дени Вилньов го кани да направи концепти за Blade Runner 2049 2017 (Блейд Рънър 2049). Окъпаните в оранжево сцени са едни от най-красивите във филма. Режисьорът иска да види интерпретация за „класическо казино“. Мийд, който тогава е на 84 години, пита: Какво означава класическо казино? После рисува два варианта – огромна сграда в „нео кич“ стил и друга в „нео модерен“. 

Сид Мийд (1933-2019)  

Поуката, която ми остана след 250 страници е, че идеята винаги печели. Както казва Мийд: Не забравяйте, че колкото и добра да е техниката ви, ако е съчетана с тъпа история, ще създадете лъскаво рекламно филмче, но не и увлекателен разказ.

Свързани публикации: 

Льоик Зимерман. Запознайте се с човека, който рисува филмите

Как технологията прецака филмите?

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *